ألعاب الفيديو وتحديات الذكاء الاصطناعي في التعليم
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً مفيدة للتعليم، لكن الوعي الاصطناعي يواجه تحديات جديدة في استخدام هذه الألعاب . إن الفحص الدقيق ل الإجراء الطلاب أثناء اللعب ضروري لتحديد ملاحظات كل طالب بشكل معين
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً مفيدة للتعليم، لكن الوعي الاصطناعي يواجه تحديات جديدة في استخدام هذه الألعاب . إن الفحص الدقيق ل الإجراء الطلاب أثناء اللعب ضروري لتحديد ملاحظات كل طالب بشكل معين